ヴァルキリーアナトミア
とりあえず、挑戦16の情報。
強いわけではないですが、対策しないと死にます。
エクステンション全有りですけどね。
とりあえず、挑戦15の情報。最終版。 ==== ▼15 浦島の翁 ・闇氷弱点それ以外の属性耐性・追加3ゲージ(合計4本)・多分、1ゲージ750万くらい・ドレインミスト強化(回復量1/4)・状態異常は、試す必要が無かったので未検証 ▼タイムライン ・1ターン目 全員攻…
とりあえず、挑戦14の情報。 ==== ▼14 ダイムビースト ・闇弱点それ以外の属性耐性・追加2ゲージ(合計3本)・ガード率気持ち高め・1ゲージ当たりのHPは、1000万程度?・変な状態異常はかけてこない・ここまで来れているなら、そんなに強くない ▼タイムラ…
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ドレインミストが無いボスとか、消化ゲーです。
確定AFは、欲しいと思ったオルベリクの方を見事引き当てました。 とりあえず、イベント消化のついでに、オルベリク使ってみました。
こっちは、挑戦13のファントムナイトを倒した内容。タスクキルしまくったので、攻略とは言えないです。 ==== 〇13 ファントムナイト ・ゲージ2本。しかもHP多い。・ドレインミスト効果が強化(回復量が更に半分)※2018/7/24追記 最上階でなくなってから、通常…
挑戦19。新規ボスは2体追加ですかね。 ==== 〇59階 バジリスク ・麻痺は効く。・石化してるキャラが居なければ、一体にほぼ100%の石化。・大体、1ターン60000くらいのダメージ。・3ターン目の相手のターンに、80000超えの全体ダメージ有り。基本死ぬと思っ…
万人向けではないです。
攻略っていうか、運ゲー?
挑戦11 ペッポにゲンドゥルかけて、暗黒魔烈弾をパナす作業が始まります。
ベルベットの性能(クリ時回復+ヒット数が多い)に一目惚れして、溜まっていた無料石を使う事を決意。元々は、ヴァルキリーシャ(PTスキルの与ダメ2%アップ)が欲しくて溜めていたのだが、火力はもう十分にあったので、他の選択肢が欲しくなった。
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新規ボスは2体追加ですかね。キャラが強くなりすぎて、消化試合感が凄い…。
新規ボスは2体追加ですかね。最近は、タワーイベント最上階よりも、イベントのチャレンジ級の方がボスが強くなっていますね。
そんな事より、プラチナ復刻ガチャ来ましたね! 確か前回で5ステップ引いてた気がするので、追加の2回で出るか勝負です!
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新規ボスは2体追加ですかね。ロクスインペリウムがLV5になったおかげもあって、全体通して特に苦戦する事もなく、タスクキルする事もほとんどなく踏破。ぶっちゃけ、弱かったです。
セラゲAP半減+晶石アップ期間だったので、どこかで手に入れた経験値アップ75%とプレミアムお試しチケットを使って、AFチケットで手に入れたアリーシャとレナスF剣を99にしてみました。
アクションスキル耐性⇒耐性無くなる方法見つけましょうね。というのがデフォになって来たw
動画うp
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攻略(運ゲー)
表題の通り。結構強め。
踏破できました。ラストは弱かったです。
マザル・ニゴル倒せました! というわけで、メモ。
どうやら、今回からタワーのボスが厳選されて、最上階が50階にリニューアルされたようですね。 ボスの内容自体は、以前のタワーに居たボスと差は無いようです。
最近、周回に疲れてきたので、必要なアイテムしかとっていないので、当然弱体オーブなんて取っておらず。 最初は無理ゲーかと思いましたが、ドレインミストないし、もしかしてお願いクラウシュさんガードコンバーションでゴリ押し出来るんじゃねと思って、試…